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设计模式 - 简介

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设计模式的原则

1.对接口编程而不是对实现编程
2.优先使用对象组合而不是继承

1.开闭原则(Open Close Principle)

    表示对扩展开放,对修改关闭。在程序进行扩展的时候,不能去修改原有的程序。所以在实现过程中需要接口和抽象类。

2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

    该原则是面向对象设计的基本原则之一。指任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

3.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

    这个原则是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

    优点:减少类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和维护性,降低修改程序所造成的风险。
    注意:核心思想就是面向接口编程。

4.接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

    这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。它还有另外一个意思是:降低类之间的耦合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。

5.迪米特法则,又称最少知道原则(Demeter Principle)

    最少知道原则是指:一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。尽量降低类与类之间的耦合。

    优点:降低类之间的耦合

6.合成复用原则(Composite Reuse Principle)

    合成复用原则是指:尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

7.单一职责原则

    不要存在多于一个导致类变更的原因。一个类|接口|方法只负责一项职责。

    优点:降低类的负责度、提高类的可读性,提高系统的可维护性、降低变更引起的风险。

设计模式的类型

1.创新型模式

该类型设计模式提供一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,不使用new运算符直接实例化对象。这一模式表示对象是怎么来的。

1.工厂模式(Factory Pattern)
2.抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
3.单例模式(Singleton Pattern)
4.建造者模式(Builder Pattern)
5.原型模式(Prototype Pattern)

2.结构型模式

该类型设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组个接口和定义组合对象获得新功能的方式。这一模式表示对象和谁有关。

1.适配器模式(Adapter Pattern)
2.桥接模式(Bridge Pattern)
3.过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)
4.组合模式(Composite Pattern)
5.装饰器模式(Decorator Pattern)
6.外观模式(Facade Pattern)
7.享元模式(Flyweight Pattern)
8.代理模式(Proxy Pattern)

3.行为型模式

该类型设计模式关注对象之间的通信。这一模式表示对象和对象在干嘛。

1.责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
2.命令模式(Command Pattern)
3.解释器模式(Interpreter Pattern)
4.迭代器模式(Iterator Pattern)
5.中介者模式(Mediator Pattern)
6.备忘录模式(Memento Pattern)
7.观察者模式(Observer Pattern)
8.状态模式(State Pattern)
9.空对象模式(Null Object Pattern)
10.策略模式(Strategy Pattern)
11.模板模式(Template Pattern)
12.访问者模式(Visitor Pattern)

4.J2EE型设计模式

该类型设计模式特别关注表示层。这一模式表示对象合起来要干嘛。

1.MVC 模式(MVC Pattern)
2.业务代表模式(Business Delegate Pattern)
3.组合实体模式(Composite Entity Pattern)
4.数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)
5.前端控制器模式(Front Controller Pattern)
6.拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)
7.服务定位器模式(Service Locator Pattern)
8.传输对象模式(Transfer Object Pattern)

本文标题:设计模式 - 简介

文章作者:Bangjin-Hu

发布时间:2019年10月15日 - 09:22:26

最后更新:2020年03月30日 - 08:22:55

原始链接:http://bangjinhu.github.io/undefined/设计模式 - 简介/

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